Skia如何渲染svg?

Skia支持把渲染出来的内容输出成svg文件,但是如何输入一个svg文件让skia渲染呢?看到一些文章都是在讲skiasharp渲染svg,skia不能渲染svg吗?

Skia支持渲染SVG,可以使用SkSVG模块来解析和渲染SVG文件。SkSVG模块是Skia的一部分,提供了用于解析和渲染SVG文件的API。

可以使用SkSVGCanvas类将SVG文件绘制到SkCanvas上,使用SkSVGDOM类来解析SVG文件。

举个例子:

SkMemoryStream svgData(...); 
auto [dom, success] = SkSVGDOM::MakeFromStream(svgData);
if (success) {
    SkCanvas canvas(...);
    SkSVGCanvas svgCanvas(dom.get(), &canvas);
    svgCanvas.draw();
}

这样就可以在SkCanvas上渲染出SVG文件。

Skia是一个开源的2D图形库,它提供了许多功能,包括矢量图形渲染和输出。它确实支持将渲染的内容输出成svg文件,但是默认情况下并不支持直接输入svg文件进行渲染。

但是,Skia提供了一些API,可以使用第三方库来读取svg文件并将其转换成Skia能够识别的形式。

有一些第三方库可以实现读取svg并将其转换成Skia可以识别的形式,例如:

SkiaSharp:这是一个Skia的C#封装,它提供了对svg文件的支持。
nanosvg:这是一个小型的svg解析库,可以将svg文件解析为paths并绘制到Skia的canvas中。
。。。
具体的实现方法取决于你选择的第三方库,你需要研究这些库的文档以及示例代码来了解如何使用它们。

具体来说,你需要使用这些第三方库中的API来读取svg文件,将其解析为Skia可以识别的形式,例如paths。然后,你可以使用Skia的API将这些paths绘制到canvas上。

需要注意的是,第三方库的实现可能不同,具体的细节可能有所不同。建议你阅读第三方库的文档并研究示例代码来了解如何使用它们。

不可直接进行渲染svg
详情你可阅读这篇文章【Skia深入分析】,链接:https://blog.csdn.net/hgl868/article/details/45583667?spm=1001.2101.3001.6650.15&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7ERate-15-45583667-blog-6699376.pc_relevant_3mothn_strategy_recovery&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7ERate-15-45583667-blog-6699376.pc_relevant_3mothn_strategy_recovery&utm_relevant_index=21

需要使用其它库来解析SVG并将其转换为Skia可以处理的图形数据。比如使用nanosvg库将svg转换成Skia可以渲染的格式。

一种思路是:

1、使用其它库如nanosvg解析svg文件并将其转换成Skia可以处理的图形数据
2、将转换后的数据传递给Skia进行渲染。
注意具体实现方式可能有变化,参考Skia官方文档和社区资源进行具体操作。
仅供参考,望采纳,谢谢。

Skia没有提供直接读取SVG文件并渲染的方法,但是你可以使用第三方库将SVG文件解析成Skia的矢量图形对象,然后绘制到Skia的canvas中。具体的实现方式可能因为不同的第三方库有所不同。
这是一个使用第三方库SkiaSharp将SVG文件解析并渲染到Skia的canvas中的示例代码:

using SkiaSharp;
using SkiaSharp.Views.Forms;
using System.IO;
using Xamarin.Forms;

namespace SkiaSVGExample
{
    public class SVGPage : ContentPage
    {
        private SKCanvasView canvasView;

        public SVGPage()
        {
            canvasView = new SKCanvasView();
            canvasView.PaintSurface += OnCanvasViewPaintSurface;
            Content = canvasView;
        }

        private void OnCanvasViewPaintSurface(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs e)
        {
            SKImageInfo info = e.Info;
            SKSurface surface = e.Surface;
            SKCanvas canvas = surface.Canvas;

            canvas.Clear();

            // load the svg file
            string svgPath = "image.svg";
            using (Stream stream = File.OpenRead(svgPath))
            {
                // parse the svg file
                using (SKSvg svg = new SKSvg())
                {
                    svg.Load(stream);

                    // render the svg to the canvas
                    canvas.DrawPicture(svg.Picture);
                }
            }
        }
    }
}

这里使用的第三方库是 SkiaSharp,需要首先在项目中添加对SkiaSharp的引用。

这个示例中,使用了一个名为"image.svg"的SVG文件,这个文件需要放在项目中。

调用 svg.Load(stream) 函数读取SVG文件,然后使用 canvas.DrawPicture(svg.Picture) 将SVG文件绘制到canvas中。

这只是一个简单的示例,在实际项目中还需要考虑文件路径等其他问题。
望采纳!

Skia 作为一个 2D 图形库,它本身并不支持直接解析和渲染 SVG 文件。它支持将渲染的内容输出为 SVG 文件,但是要输入一个 SVG 文件并让 Skia 渲染,您需要使用第三方库来完成。
您可以使用以下库将 SVG 文件转换为 Skia 可以渲染的格式:

1:SkiaSharp - 这是 Skia 的 .NET 绑定,提供了对 SVG 的支持。
2:SkiaSVG - 这是一个纯 C++ 的库,可以将 SVG 转换为 Skia 的 SkPicture 格式。
3:CairoSVG - 这是一个 Python 库,可以将 SVG 文件转换为 Cairo 可渲染的格式。
您可以使用第三方库将 SVG 文件转换为 Skia 可以渲染的格式,然后使用 Skia 的 API 将其绘制到 Skia 的画布上。

例如,
如果您使用 SkiaSharp,您可以使用 SkiaSharp.Extended.Svg 库将 SVG 文件转换为 SkiaSharp.SKPicture 对象。然后,您可以使用 SkiaSharp.SKCanvas.DrawPicture 方法将其绘制到 Skia 的画布上。

如果您使用 SkiaSVG,您可以使用 skiasvg::svg 类将 SVG 文件转换为 Skia 的 SkPicture 对象。然后,您可以使用 SkCanvas.drawPicture 方法将其绘制到 Skia 的画布上。

如果您使用 CairoSVG,您可以使用 cairosvg.svg2png() 函数将 SVG 文件转换为 Cairo 可以渲染的格式。然后,您可以使用 Cairo 库中的函数将其绘制到 Skia 的画布上。

注意:
如果你使用的是第三方库需要确保它们在你的平台上正常运行.
在选择库的时候需要考虑库的维护和更新.
如果有复杂的图形需要渲染,可能需要对第三方库进行一些额外的修改和定制。

望采纳!!!

Skia本身并不支持直接输入并渲染SVG文件。 Skia是一个底层图形库,它通常用于渲染2D图形和图像。而SVG是一种矢量图形格式,它需要被解析并转换成适合Skia渲染的形式。

如果你想在Skia中渲染SVG,可以使用第三方库将SVG解析成Skia支持的格式,例如SkPath或者SkCanvas,然后再在Skia中进行渲染。

一些可用的第三方库有:

SkiaSharp,是Skia的.NET封装,支持SVG解析并渲染。
nanosvg,是一个小型的SVG解析器,可用于将SVG转换成SkPath。
SkiaSVG,是一个可用于解析SVG并将其转换成Skia可以渲染的格式的库。
当然,你也可以使用其他第三方库或自己写一个解析器来实现,选择哪个库取决于你的应用需求和项目的具体情况。