有知道桌面的fbx文件直接拖到ue4里面就进不去 里面的导入可以导入进去 怎么拖不进去 怎么回事有知道吗

img


有知道桌面的fbx文件直接拖到ue4里面就进不去 里面的导入可以导入进去 怎么拖不进去 怎么回事有知道吗任何贴图都是拖不进去

FBX文件是一种常用的3D模型格式,它可以在多种3D建模软件之间进行互相转换。但是在将FBX文件直接拖放到UE4中时,有时会出现问题,导致无法导入。

解决方法:

确保模型的纹理路径正确。如果纹理路径不正确,可能会导致无法导入。
检查模型的网格是否有问题。如果模型网格有问题,可能导致无法导入。
3. 检查模型的动画数据是否有问题。如果动画数据有问题,可能会导致无法导入。

确保UE4的版本与导出模型时使用的3D建模软件版本兼容。
使用UE4内置的导入工具导入模型。在UE4中使用“文件”->“导入”->“模型”来导入模型。
使用其他3D软件,将模型转换为另一种格式,再尝试导入。
如果以上解决方法都无效,建议提供更多关于模型的细节信息,以便确定问题的原因。

有可能是fbx文件的格式不正确或者版本不兼容导致的。

首先,确认fbx文件是否是从支持的软件中导出的,比如 Autodesk 3ds Max 或 Autodesk Maya。

其次,确认fbx文件的版本是否与UE4支持的版本相同。UE4支持的fbx版本是fbx 2013.3或更高版本。如果是其他版本,可能需要用 Autodesk 3ds Max 或 Autodesk Maya将其转换为支持的版本。

再者,确认fbx文件中的所有组件是否都是正确的。比如模型、材质、动画等。如果有部分组件缺失或者格式不正确,可能会导致导入失败。

最后,确认UE4的版本是否是最新版本,如果不是,请更新到最新版本。

根据查看成功的实例总结来看,主要还是fbx文件格式问题,可能是动画不适配此人物模型的问题换个动画就好

可能是因为以下原因之一:

1、文件不完整。确保拖放的fbx文件包含所有所需的资源,例如贴图和材质。

2、文件损坏。试试看重新导出文件并确保它是完整的。

3、文件版本不兼容。确保拖放的fbx文件与UE4支持的版本相匹配。

4、导入设置问题。在UE4中,可以在导入设置中更改许多导入选项,例如材质设置和模型缩放。检查这些设置是否正确。

建议可以试试使用导入进去的方式导入,并在设置中检查是否有问题。
仅供参考,望采纳,谢谢。

这个问题可能是由于您使用的FBX文件不符合Unreal Engine 4的导入格式。

在拖放FBX文件到UE4中时,UE4会自动将其导入到场景中,并使用默认设置进行导入。如果该FBX文件不符合UE4的导入格式,则可能无法成功导入。

您可以使用UE4中的“文件”>“导入”菜单来导入FBX文件,并在导入时使用不同的选项来调整导入设置。

如果您导入的FBX文件不符合UE4的导入格式,您可以使用3D建模软件将其转换为符合UE4要求的格式。 例如,您可以使用Autodesk Maya或Blender等软件将FBX文件转换为符合UE4的格式。

您还可以在导入时使用不同的选项来调整导入设置,例如选择不同的纹理和材质等。

如果您仍然无法成功导入FBX文件,建议您检查文件的格式是否正确,并确保文件中没有错误或损坏。

fbx文件可以导入到UE4,但是如果拖拽到UE4导入失败,可能是因为文件的版本与UE4不兼容或者文件有问题。建议使用UE4的"Import"功能来导入fbx文件,并在导入设置中检查文件的版本。如果问题仍然存在,可以尝试使用其他3D软件将fbx文件转换成其他格式再导入到UE4。
望采纳!