用反编译工具,反编译出一段代码:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct VCI_CAN_OBJJ
{
public uint ID;
public uint TimeStamp;
public byte TimeFlag;
public byte SendType;
public byte RemoteFlag;
public byte ExternFlag;
public byte DataLen;
[FixedBuffer(typeof(byte), 8)]
public e__FixedBuffer0 Data;
[FixedBuffer(typeof(byte), 3)]
public e__FixedBuffer1 Reserved;
// Nested Types
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 8), UnsafeValueType, CompilerGenerated]
public struct e__FixedBuffer0
{
public byte FixedElementField;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 3), UnsafeValueType, CompilerGenerated]
public struct e__FixedBuffer1
{
public byte FixedElementField;
}
}
这里放进visual studio 2019开发环境,直接报语法错误,请问这要怎么写,感激不尽。。
需要在使用这个属性的结构体定义之前包含 System.Runtime.CompilerServices 命名空间,如下所示:
using System.Runtime.CompilerServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct VCI_CAN_OBJJ
{
// 省略其他代码
[FixedBuffer(typeof(byte), 8)]
public <Data>e__FixedBuffer0 Data;
[FixedBuffer(typeof(byte), 3)]
public <Reserved>e__FixedBuffer1 Reserved;
// 省略其他代码
}
还需要注意这段代码中的结构体 VCI_CAN_OBJJ 使用了 StructLayoutAttribute 属性,并且指定了布局类型为 LayoutKind.Sequential。这意味着结构体的成员将按照它们在结构体中声明的顺序进行布局。需要在使用这个属性的结构体定义之前包含 System.Runtime.InteropServices 命名空间,如下所示:
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct VCI_CAN_OBJJ
{
// 省略其他代码
}
望采纳。