实现unity-VR下的捏脸功能和手势互动

我想在quest2上面开发一款VR互动养成类游戏,需要捏脸和手势互动功能,从哪方面入手学习好?
另外:有山东的程序员一起开发项目吗?

捏脸实现原理,需要学习unity,另外捏脸系统要用到3D建模软件:blender
手势实现原理,需要学习Face++,在项目中用于人脸识别和手势识别

1.首先肯定是建模软件,如blender
2.其次就是引擎使用,如unity
3.而且游戏必然少不了画面渲染,如shader
4.还有就是视觉服务功能,如face++
5.最后还有程序语言,c#等

额外的,作为一款游戏,美工和建模很重要,此外一款良好的游戏也拥有不错的背景音乐,这也是为什么如今的一款好的独立游戏开发难的原因之一。当然如果有毅力先可以试着在各学习平台找学习资料练手,之后再考虑做自己的项目也不迟的,如果有需要基础人物贴图材料包等资源我可以无偿提供,加油吧,这不是一条容易的路,但坚持自己的热爱永远不是坏事!望采纳谢谢!

一点都不会的话,所有项都拿下有点困难。建议分开进行,编程、建模、图像处理及渲染。如果一个人像掌握所有的话就得需要事件了

unity捏脸游戏捏脸系统实现原理和代码
https://blog.csdn.net/hhhh2312/article/details/112651763