ue4导入资产后,贴图丢失怎么回事?

ue4从别的工程文件导入的资产,贴图都丢失了,怎么解决啊?麻烦大家指导一下啊

img

一般通过检查这两方面的因素来排除。
第一个就是我们复制的时候路径错了,第二个就是素材的问题。

可以通过这个视频去尝试查找【ue4 材质贴图丢失,神还原。ue4中任何actor丢失关联的都可以用这方法解决】,链接https://www.bilibili.com/video/av373955984/

分析和解决方案
copy(或者自身工程合并) 后物体的材质路径不会更改,所以删源物体会让复制物体材质丢失,需要重新赋材质,所以只能用move,move后合并后每个物体打开save保存材质,另外菜单里的save all没有作用
如果不想这样,合并进工程的材质就必须带着根目录移动(也就是网上其他解决方案里的保持文件结构)
有对新资源重命名操作后必须通过查看refrence查看(但有时候也不一定)或者重启测试

对于已经保持有相同目录的两个工程,合并资产如果缺失材质,最好是在制作材质的工程中在打开物体面板里赋予材质并保存,而不是在物体属性上赋予材质