需求:某游戏的武器升级系统分为1(最低等)~5(最高等)级,从1级升至了级成功率为100%,不消耗宝石;3级升4级需要消耗10枚宝石,成功率为50%,不成功则将为2级;4级升5级需要消耗100枚宝石,成功率为10%,不成功则变为废品有大佬知道怎么写案例分析吗?