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Unity如何判断Text的内容

Unity如何判断Text内容是指定数值或文本
就比如

if (GameObject.Find("Canvas/血量/收集数值").GetComponent().text = "15")
{
//命令
}
//这个是错误方法

怎样判断他是15啊

= 改成 ==

=是赋值,==才是判断相等

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