关于#随机森林#的问题:是不是要获取到随机种子 那这个随机种子我应该怎么去获取呢

假设一个网页游戏程序在服务端 这个游戏的玩法是类似押宝游戏 在该游戏中每次开奖结果都是随机数,在我们通过大量的数据分析发现这个游戏是伪随机,我自己做的预测训练只能达到成功预测的百分之20,那现在我应该通过什么方式去做呢?是不是要获取到随机种子 那这个随机种子我应该怎么去获取呢?得到种子后运用算法是不是可以复现出跟游戏中一模一样随机数呢?具体应该怎么现在很纠结

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