QT使用opengl矩阵函数提示错误

QT使用glsl 写vertex的shader程序时矩阵函数提示错误
具体语句如下

Normal = mat3(transpose(inverse(model))) * aNormal;

提示:"inverse” was not declared in this scope

但是可以正确编译运行,只是qt creator 有红线并有错误提示

求告知下解决办法或问题原因

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