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unity如何防止角色在x方向转向时产生一个y方向的速度
角色在x方向转向时产生一个y方向的速度,在不锁定y轴的前提下,请问怎么解决
你是怎么旋转的,Rotate?Angle?一般情况不会出现你说的那种情况吧
什么坐标系??
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