关于#动画#的问题:da佬们请问一下有啥办法能将unity中动画的脚本随着动画一起变化,执行到哪一个步骤时,如何在前端体现出unity在执行哪一行或者哪一段代码的

da佬们请问一下有啥办法能将unity中动画的脚本随着动画一起变化,就是当动画在前端播放,执行到哪一个步骤时,如何在前端体现出unity在执行哪一行或者哪一段代码的

一般情况下会通过断点的形式进行调试,根据你使用的脚本编辑工具去找对应断点方式。比如:你使用的VS,那么你就去查一下VS断点怎么使用。
还有个比较笨的方法,就是在你的执行动画对应的脚本中添加日志,按照不同逻辑多添加些注释,在动画执行时,同时关注控制台的日志变化

断点调试是指的在这一帧内发生的内容,动画是持续表现内容,不行你就多debug,你就知道代码都经过了哪里

1.可以加入关键帧。
2.可以使用延迟调用函数(延迟调为动画的时间)

看着有点像关键帧
如果是关键帧,你可以看下
http://t.csdn.cn/X02uZ