有没有办法在运行过程中获取设备显示器尺寸(是长度,不是分辨率)?

有没有办法在运行过程中获取设备显示器尺寸(是长度,不是分辨率)?
只针对移动设备,平板和手机,不需要考虑电脑。

Resolution[] resolutions =UnityEngine.Screen.resolutions;
如果是尺寸大小的话,没有什么好办法吧,只能看看SystemInfo里有没有size的相关的,或者根据设备型号来配置

可以使用JavaScript中的screen对象来获取设备的显示器尺寸。screen对象包含了与屏幕相关的信息,包括显示器的宽度和高度。
以下是获取设备显示器尺寸的代码示例:
// 获取设备显示器的宽度
var screenWidth = window.screen.width;
// 获取设备显示器的高度
var screenHeight = window.screen.height;
需要注意的是,这里获取的是设备的物理尺寸,单位为像素,而不是实际的长度。因此,需要根据设备的像素密度来计算出实际的长度。