新建一个玩家类Player,定义以下属性,并实现getter、setter法

package T2;

public class Player {
private static int pid;//编号
private static String pname;//昵称
private static int gold;//金币
}

package T2;

public class Player {
private int pid;//编号
private  String pname;//昵称
private  int gold;//金币
public int getPid() {return pid;}
public String getPName() {return pname;}
public int getGold() {return gold;}
public void setPid(int Pid) {pid = Pid;}
public void setPName(String name) {pname = name;}
public void setGold(int Gold) {gold = Gold;}
}

方式很多,这里提供3种方式参考:
1、直接使用lombok包的@Data注解

package T2;

import lombok.Data;

@Data
public class Player {
private static int pid;//编号
private static String pname;//昵称
private static int gold;//金币
}

2、自己在类中alt+print screen 快捷键(可能不一致,具体看你idea怎么设置的),选中要生成getter 和setter 的属性

img

3、通过xml配置,里面设置你这个类bean

引入lombok,在类上加一个@Data注解就好了。提问,为什么现在java这么卷你们还要挤进来啊