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关于 Windows 平台下 opengl 多线程的问题

关于 Windows 平台下 opengl 多线程的问题

问题背景

需要在主线程之外通过一个或多个线程加载 贴图、Shader 等
用的是glad和glfw库

问题现象

在主线程之外的线程中调用 glGenTextures 返回值都是0,
使用 makeContextCurrent 也没用

请问有没有解决方案

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