在unity中,3D角色在执行动画时,怎样才能同时执行另一个动画,并且在这个动画播放完毕之后停止,继续执行另一个动画。比如说我想在角色移动的时候,同时执行换弹或者是治疗自己,这个动作完成之后继续移动。本人unity初学者有没有人能够教教我。
处于不同animationLayer中的状态可以同时运行,判断动画结束后的逻辑写其他动画的执行语句,站内搜一下unity动画同时播放等可以找到挺多教程的,自己琢磨一下
你可以搜索一下 动画融合 的概念,网上有哦很多例子