用netty搭建的高并发项目,比如游戏服务端,boss/worker和业务线程数如何确定?
netty是异步的,线程数可以不动,默认2倍核心数。业务线程数可以参考这篇文章,io密集型2倍核心数,计算密集型1倍核心数,避免线程上下文切换带来的开销。https://www.cnblogs.com/jpfss/p/11016169.html