unity Mirror服务器端和客户端只能在同一个项目里面制作吗?

我想将Mirror的客户端和服务器端分离,客户端专门做客户端的东西,服务器端专门做服务器端的东西,但是发现好像只能在一个项目里面制作。

虽然我没用过这个插件,但是客户端服务器端肯定是能分离的啊,他们功能不同为什么不能分开?