在cuda编程中,一个核函数最多可以用多少个线程?

这个问题与使用的显卡有关,但可以暂时不考虑显卡的问题。希望举例说明

调用核函数的时候,可以有多个block,,每个block所能容纳的最大线程数也是有限的。其实在硬件上,每个block里面的所有thread会共用一个处理器核心,而且它们共享的shared memory也是有限的;所以从设计角度出发,CUDA限制了每个block最多只能有1024个线程。
当然可以使用多个block,跟thread的1到3维结构一样,block也可以按照1到3维组织起来,用blockIdx索引,这个block的集合被叫做“grid”,一个grid里面的block数量往往是根据实际数据需要决定的,经常会超出GPU实际拥有的处理器核心数量。
参考

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