untiy web端发布的程序放到服务器中,用服务器的浏览器打开后报错,是什么原因呢?

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程序已经打开了,进入加载条后,加载条一直不动,过了好久出现了这个报错
报错为:uncaught rangeError:maximum call stack size exceeded

Unity发布的WebGL端程序,需要使用支持WebGL的浏览器打开,windows系统一般用edge或chrome谷歌浏览器,firefox火狐浏览器也是支持的。另外建议部署到服务端,客户端通过url进行访问。