关于unity的本地路径问题求帮助啊

本地路径需要加file://吗?
那个file:后面加的‘/’数量不同代表什么不同的意思呢?
对什么c#脚本对文件操作在路径前加上@"file://"就会找不到路径呢,而且打印的时候会把路径重复一遍拼接在一起?
而且使用WWW加载如果本地路径加了“file://”就会说无效的端口号?
unity的Application里有很多路径,那什么时候用“file://”加本地路径,什么时候用unity自带的路径呢,两者的功能上有什么区别呢?
关于路径的问题,希望有经验的人帮忙解答一下,求帮助啊。