请问如何实现Unity VR中的镜头缩放功能?

问题遇到的现象和发生背景

最近想实现一个在游戏中随时拍照的功能,但是尝试用代码修改Camera(eye)下camera的field of view发现不允许修改,查了下说是要把TargetEye修改为None后才能修改视野的属性,但是改为None后VR都没法正常运行了。。请问该如何解决?

问题相关代码,请勿粘贴截图
运行结果及报错内容

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这个值运行后就固定了,用代码也修改不了。。

我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果

为什么要改field of view呢?是要放大缩小的图像吗,如果只是截取当前相机的画面可以用rendererTexture渲染就可以了呀