cesium 添加标记点之后移动或缩放地球,标记点位置会左右偏移

在模型上添加一个标记点,移动和缩放模型时,标记点位置不正确,会上下左右偏移

const viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
      shadows: true,
      imageryProvider: new Cesium.SingleTileImageryProvider({
        url: './Sandcastle/images/bg.jpg' //透明图片
      }),
      infoBox: false, //是否显示信息框--点击mark时,true有会
      animation: false, //不创建动画控件,动画,控制试图动画的播放速度
      timeline: false, //不创建时间线控件,指示当前时间,并允许用户跳到特定的时间。
      //geocoder: false, // 查找位置,查到后会将镜头对准找到的地址
      homeButton: false, // 视角返回初始位置
      navigationHelpButton: false, // 导航帮助按钮,显示默认的地图控制帮助。
      fullscreenButton: true, // 全屏按钮
      scene3DOnly: false, // 每个几何实例将只能以3D渲染以节省GPU内存
      selectionIndicator: false, // 取消点击有绿框
    });

    viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

    //b3dm加载
    const tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
      url: "./Sandcastle/stationTiles/terra_b3dms/tileset.json",
      //url:"./SampleData/Cesium3DTiles/Tilesets/Tileset/tileset.json"
    });

    tileset.readyPromise
      .then(function (tileset) {
        viewer.scene.primitives.add(tileset);
        viewer.zoomTo(
          tileset,
          new Cesium.HeadingPitchRange(
            0.0,
            -0.5,
            tileset.boundingSphere.radius * 2.0
          )
        );
      })
      .otherwise(function (error) {
        console.log(error);
      });
let degrees = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(100.56970,36.10075,3000);
      viewer.entities.add({
        id: item.id,
        position: degrees,
        properties: item,
        billboard: {
          //图标
          image: './Sandcastle/stationTiles/point.png',
          width: 40,
          height: 40,
          disableDepthTestDistance: Number.POSITIVE_INFINITY,

        },
      });

运行结果及报错内容

初始效果

img

左右移动之后显示效果

img

我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果

如何可以使标记点的位置无论怎么缩放或者移动的时候都保持不变

添加以下代码试试

  heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND

这个 应该是 高度的问题 吧 。你这个点设置了高度