opengl绘制复杂的图形数据都要是mesh吗,像下面的这个模型不用库加载模型,就是用point数据,这个数据必须要mesh才可以绘制吗?还是说有其他办法?
OpenGL只知道绘制最基本的点、线和三角形,任何复杂的图形最终都是转化为基本的点、线和三角形画出来的。