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如何改进传统直方图灰度级合并的问题

在传统直方图均衡化算法上,灰度级映射造成多个灰度级映射到一个灰度级,灰度级被合并了,也就是多对一现象,如何处理这种多对一现象,同时图像仍然保持增强效果。

简单说明如下:
判断如果已经存在映射 就映射到旁边的值﹌加减一
同时需要保持效果,可以增加灰度级 确保相差不多的值显示效果近似
嗨. 说白了还是要增加存储空间 细化灰度值

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