关于unity3d 模型莫名转向问题 ?运行前后总会转向相反方向,但旋转坐标无任何变化,unity如何看模型正方向以及场景正方向?
运行后看到的效果是摄像机渲染的,双击场景中主摄像机Main Camera,在Scene视图的右下角即可看到运行的预览效果。
Main Camera
若还是不一致的话,那就是在项目运行时,有脚本修改了摄像机的位置和方向等属性