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Unity3D NullReferenceException报错

这里为什么我和eagle碰撞双击报错会指向frog的OnHead方法,这个报错的原因又是什么啊?
代码如图

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应该是105行赋值的时候,未在other.gameObject身上获取到脚本Enemy_Frog;

建议查看这个物体身上是否挂载这个脚本Enemy_Frog

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