class Cub
{
private:
int a;//长
int b;//宽
int c;//高
public:
void setCub(int A,int B,int C)
{
a = A;
b = B;
c = C;
}
int getA()
{
return a;
}
int getB()
{
return b;
}
int getC()
{
return c;
}
int area()
{
return (2 * a * b + 2 * a * c + 2 * b * c);
}
int volume()
{
return a * b * c;
}
void JugeIsEqual(Cub y)
{
if (y.a == a && y.b == b && y.c == c) ////////////////////////////////////////这里的y应该是外部传进来的,既然是外部传进来的,外部这个y的a,b,c是私有成员,不能被访问才是,为什么这里却能访问??
cout << "相等" << endl;
else
cout << "不相等" << endl;
}
};
这里的y应该是外部传进来的,既然是外部传进来的,外部这个y的a,b,c是私有成员,不能被访问才是,为什么这里却能访问??
这就要查看private关键字的定义了:
是一个权限修饰符,用于修饰成员变量和成员方法.
私有是针对类,而不是针对对象,也就是说,同一个类的所有的不同的对象之间,可以互相访问别的对象的的私有的成员.
被私有化的成员只在本类中有效.
函数入参如果是当前类的对象,可以访问私有变量,其功能像this
按常理来讲,这跟y从哪里传进来的无关
只要使用y.属性,就只能访问公有变量,不能访问私有变量
不过C++毕竟不像C#那么完善,我猜是因为你函数在类内部的缘故