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unity设置自身坐标系的速度
unity中为什么刚体的速度不能以自身坐标系来设置
因为重力加速度是全局的,你可以这么想,地球的重力加速g约等于9.8m/s2,你石头同一高度从房顶掉下来和从房子里掉下来会有什么区别吗?
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