#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _Node
{
int value;
struct _Node*next;
}Node;
void add_Node(Node* head, int num);
Node* head;//
int main(int argc, char* argv[])
{
int num;
scanf_s("%d", &num);
add_Node(head, num);
printf("%d", head->value);
return 0;
}
void add_Node(Node* head, int num) {
Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->value = num;
p->next = NULL;
Node* Last = head;
if (Last) {
while (Last->next) {
Last = Last->next;
}
Last->next = p;
}else{
head = p;
}
}
其实这个问题看似简单,它分为两个层面
1.你的局部变量和全局变量重名,所以函数内部其实是在给局部变量赋值
2.你全局变量已经作为参数传递进来,但是为什么修改它不能改变全局变量呢?
因为你直接给head本身赋值,而不是head里的属性,所以等于是改变了它的指针,局部变量指向的不再是全局变量的位置
你add_Node()函数中有一个与全局变量同名的head参数(也就是局部变量)
add_Node()函数中 head = p; 是对局部变量head赋值, 不是对全局变量head赋值
把add_Node()函数中head参数去掉, head = p; 才是对全局变量head赋值
你题目的解答代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _Node
{
int value;
struct _Node*next;
}Node;
void add_Node(int num);
Node* head;//
int main(int argc, char* argv[])
{
int num;
scanf_s("%d", &num);
add_Node(num);
printf("%d", head->value);
return 0;
}
void add_Node(int num) {
Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
p->value = num;
p->next = NULL;
Node* Last = head;
if (Last) {
while (Last->next) {
Last = Last->next;
}
Last->next = p;
}else{
head = p;
}
}
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全局变量写成g_head
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