子函数操作全局变量,为什么主函数没法用那个变量

问题遇到的现象和发生背景 :我明明在子函数里改变了全局变量的值,为什么主函数一用就是NULL
问题相关代码,请勿粘贴截图
运行结果及报错内容 :按这个程序我应该能输出第一个结点的值,为什么输出不了


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
    typedef struct _Node
    {
        int value;
        struct _Node*next;
}Node;
    void add_Node(Node* head, int num);
    Node* head;//
int main(int argc, char* argv[])
{
    int num;
    scanf_s("%d", &num);
    add_Node(head, num);
    printf("%d", head->value);
    return 0;
}
void add_Node(Node* head, int num) {
    Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    p->value = num;
    p->next = NULL;
    Node* Last = head;
    if (Last) {
        while (Last->next) {
            Last = Last->next;
        }
        Last->next = p;
    }else{
        head = p;    
    }
}

其实这个问题看似简单,它分为两个层面
1.你的局部变量和全局变量重名,所以函数内部其实是在给局部变量赋值
2.你全局变量已经作为参数传递进来,但是为什么修改它不能改变全局变量呢?
因为你直接给head本身赋值,而不是head里的属性,所以等于是改变了它的指针,局部变量指向的不再是全局变量的位置

你add_Node()函数中有一个与全局变量同名的head参数(也就是局部变量)
add_Node()函数中 head = p; 是对局部变量head赋值, 不是对全局变量head赋值
把add_Node()函数中head参数去掉, head = p; 才是对全局变量head赋值

你题目的解答代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _Node
{
        int value;
        struct _Node*next;
}Node;
void add_Node(int num);
    Node* head;//
int main(int argc, char* argv[])
{
    int num;
    scanf_s("%d", &num);
    add_Node(num);
    printf("%d", head->value);
    return 0;
}
void add_Node(int num) {
    Node* p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    p->value = num;
    p->next = NULL;
    Node* Last = head;
    if (Last) {
        while (Last->next) {
            Last = Last->next;
        }
        Last->next = p;
    }else{
        head = p;
    }
}

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全局变量写成g_head

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