motion builder导出的FBX导入maya目标文件 更新动画 骨骼位置正确但模型位置错误(同样受骨骼控制但是模型位置有问题
MB2018 MAYA2018
MB直接发送文件到maya 骨骼模型正确但导出fbx再导入出现同样问题另外一个maya做好的fbx导入正确
怎么让mb导出的fbx导入maya不会使模型错误
没用过maya,我只能猜测。应该是maya的某个默认参数被修改了,或者是fbx里没有储存完整的信息。只能帮到这一步了,其他的我也无能为力。
问题已解决 绑定的问题