因为是新手学习,所以项目里都是写不相关的东西,但这些文件会互相影响。
最头疼的就是经常出现异常直接就终止了。
因为我写新文件中的类名经常是一摸一样的,有时候新文件的类会调用其他文件里的类进而导致各种异常,这到底怎么解决呢?
还有就是每个文件里几乎都有main方法,到底怎么解决呢?我现在只能在之前的文件的main函数上加数字,但好像这种方法也会产生各种异常……
例如:我运行第一个文件,运行的时候会执行第二个文件的类,刚把第二个文件屏蔽生成,第三个文件的类又被第一个文件执行时调用了,绝望啊,这往后还有一大堆文件呢……
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class A
{
public:
int first;
};
class B :virtual public A
//vitual关键字变为虚继承
//A是B的虚父类
{};
class C :virtual public A
{};
class D :public B,public C
{};
void test5()
{
D d;
d.B::first;
//d继承了两个first,需要明确是哪一个
//注意d是真的继承了两个int first
cout << sizeof(C) << endl; //4
cout << sizeof(D) << endl; //8
//但有些属性只需要继承一个,为了避免浪费空间,所以需要虚继承
d.B::first = 10;
d.C::first = 20;
d.first = 30;
cout << d.C::first << endl;
cout << d.B::first << endl;
cout << d.first << endl;
//使用虚继承后所有的属性共用一个first,类似于static
//且不再需要加作用域
//虚继承原理为虚父类指针,直接指向虚积累表,虚积累中的偏移量指向唯一的数据
//B类和C类:vbptr -> vbtable -> first,最终都指向first
//而D类继承的其实是vbptr
}
int main()
{
test5();
system("pause");
return 0;
}
第二个文件:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
first = 100;
}
int first;
};
class B
{
public:
B()
{
second = 999;
}
int second;
};
class C :public A, public B
{
public:
C()
{
third = 333;
forth = 666;
}
int third;
int forth;
};
void test4()
{
C c;
cout << "sizeof(c)" << sizeof(c) << endl;
//16 一个A的int 一个B的int 两个自己的int
//同名属性、函数要加作用域
}
int main6()
{
test4();
system("pause");
return 0;
}
第三个文件:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout << "A构造" << endl;
}
~A()
{
cout << "A析构" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
B()
{
cout << "B构造" << endl;
}
~B()
{
cout << "B析构" << endl;
}
};
class C : public B
//继承Base类
{
public:
C()
{
cout << "C构造" << endl;
}
~C()
{
cout << "C析构" << endl;
}
};
void test1()
{
C c;
}
int main3()
{
test1();
//ABCCBA
//先进栈后出栈
system("pause");
return 0;
}
个人建议还是起复杂的类名,如果非要起一样的那你可以引入命名空间namespace关键字,把类放在这里面,调用的时候类似调用标准库std::vector这样调用
在VS左侧点击解决方案资源管理器,在不需要运行的文件上右键-【属性】,选择【从生成中排除】,则可不移除文件实现运行另一个文件。
就算是新手,我的建议也是好好起名字,不相关的代码分开放
如果你的代码没有用,你就删除,如果有用,你这种起名方式后面再看自己会很难受,好好起名字,名字就是功能,这样最方便
vs 中写c++怎么让多个文件不互相影响?
比较麻烦的方法:
开多个项目,去写
比较简便的方法:
1.一个项目里只允许一个main 函数作为程序运行入口。解决方法:注释掉其他不运行文件中的main函数
另外一个需要注意的是不同的cpp文件中不能有相同的要调用的函数名,否则程序也会不知道要调用哪个函数,最好取不同的函数名或者注释掉其他文件中的相同函数的名字。
2.换一个简便的编译器——devc++(下载地址:https://bloodshed-dev-c.en.softonic.com/)
以上仅供参考,如有任何疑问,可以评论回复,看到即回。
希望对题主有所帮助!可以的话,点个采纳!
很简单啊,你建一个项目,每次编译只选一个文件到工程,测试下一个就把当前文件移出选入下一个就可以很简单测试了。
首先,建议采用好的类命名方法,避免重复命名。再有,理论上不会自动调用其他cpp文件的。另外,每个项目有且仅有一个main()函数作为程序运行的起点,在main后面加数字编号将使其不再成为程序入口。
建议你把类的名字起的详细而简介,避免重复
用VS xode呢 vs code 基本上都能避免你的这些问题了 但类命名还是调一些独特油简易的比较好
用vs code创建项目,然后不同的的文件引入命名空间,只保留一个main方法的文件,需要跑某个文件时,用命名空间加类名引入进来,不相关的文件就不要引入
你可以把不用的代码注释掉,然后再编译。还有,标识符起名字别偷懒,ABCD,这谁能看懂啊,初学者也要好好起名。或者你可以把那些类放到不同命名空间中。
论命名和分层的重要性!
新手学习推荐简单一点的devc++(或者衍生的redpandadevc++)
类名重复的话可以使用名字空间namespace(可以看看这个: https://blog.csdn.net/weixin_48561269/article/details/112450214?utm_source=app&app_version=5.0.1&code=app_1562916241&uLinkId=usr1mkqgl919blen
最好的还是分成多个项目或者单文件编译(好习惯
建议,把不用的类注释掉,因为的你的多个文件,都放在一个项目中,又没有区分命名空间,他们相当于在同一个默认的命名空间中,然后默认命名空间,有多个名字相同的类,它们之间就会冲突。
命名空间正是解决类名相同的问题的,至于main方法冲突问题,C#一个项目只允许有一个main方法(现在好像允许多个了,但是调试时还是要指定唯一入口);java允许一个类有一个main方法,方便测试;C++我不写c++不知道,大概也是一个项目只允许一个main方法,作为唯一入口吧。 既然建议您注释代码了。你就把不用文件的main方法注释掉好了。