老师, WebGL学习疑问

新年快乐,我是前端开发,因为web有WEBGL, 所以学习您的课程, OpenGL基础绘制, 基础光照部分能消化,但是到了高级接口后半部分, 特别是UBO,几何着色器,这些不好理解,然后对高级光照部分也有点望尔生畏,我想问下,就目前而言,是不是只要把基础绘制,基础光照学扎实了就好了,:)

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