刚开始研究UE4.27,想弄个象棋类的游戏练手,想用蓝图实现对象的点对点移动,目前看到【目标点】,想着目标点可以作为移动的锚点,读取A点后,接着鼠标点击,并移动到A点,但是这样,只能读取A点了,不知道如何让对象每次移动后,都能读取固定范围的目标点呢,或者说给对象设置移动范围?每次都会读取移动范围内的目标点?