Scratch中的2D引擎很好,比隔壁的PyGame的碰撞箱处理得方便,还是免费的,不想Unity那么难处理,还可以转为各设备通用的html
于是乎我就准备使用Scratch开发游戏……
我使用Scratch做了一个小游戏,想要做账号系统。但是,我找了半天都没有关于系统的操作积木(就是函数:]),也没有这个插件,也没有网络访问的函数。我听说了Scratch官网的编辑器中有“云变量”,但是我终究想要将其打包为html,而非只是一个发布在官网上的小作品。
实际上,我感觉可以用Scratch做框架,然后自己用js写一些其他的东西。但是这样子的话,不便于修改,更新迭代比较困难,调试也不方便。所以说,谁知道有什么方法可以让Scratch编程界面调用系统的API、网络访问?