winform上位机程序,串口收数并画图,速度特别慢,一直GC

当前的编程逻辑:
1、串口收数线程中,收4个double类型的数,放在list类型的queue里
2、画图线程中,大队列出栈,4个小队列入栈,入栈500后出栈,数量控制在500
3、利用委托,chart控件数据绑定4个小队列
当前问题:画图越来越慢,大队列入栈速度比出栈速度快,内存占用随着时间越来越高
代码

//线程函数的一部分
                try
                {
                    chart_parameter.chart_list = chart_parameter.chart_queue.Dequeue();
                    chart_parameter.eddy_x.Enqueue(chart_parameter.chart_list[0]);
                    chart_parameter.eddy_y.Enqueue(chart_parameter.chart_list[1]);
                    chart_parameter.angle_x.Enqueue(chart_parameter.chart_list[2]);
                    chart_parameter.angle_y.Enqueue(chart_parameter.chart_list[3]);

                    Invoke((MethodInvoker)delegate { UpdateChart(); });
                    if (chart_parameter.eddy_x.Count >= 1000)
                    {
                        chart_parameter.eddy_x.Dequeue();
                        chart_parameter.eddy_y.Dequeue();
                        chart_parameter.angle_x.Dequeue();
                        chart_parameter.angle_y.Dequeue();
                    }
                    chart_parameter.allow_receive_next_data_flag = true;
                }
//委托函数
        private void UpdateChart()
        {
            if (receive_fsm_parameter.receive_fsm_byte_array[1] <= 2)
            {
                fsm_xy_chart.Series["X"].Points.DataBindY(chart_parameter.eddy_x);
                fsm_xy_chart.Series["Y"].Points.DataBindY(chart_parameter.eddy_y);
            }
            else if (receive_fsm_parameter.receive_fsm_byte_array[1] >= 3)
            {
                fsm_xy_chart.Series["X"].Points.DataBindY(chart_parameter.angle_x);
                fsm_xy_chart.Series["Y"].Points.DataBindY(chart_parameter.angle_y);
            }
        }

请问应该怎么修改程序逻辑?
想实现串口进一个数就画出来这种流畅的感觉

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