使用Unity2021发布Windows程序提示:当编辑器正在导入资产或编译脚本时,无法构建播放器。使用Unity单独发布一个Cube可以发布。
using static UnityEditor.FilePathAttribute;检查代码中是否有这句话,检查代码中是否含有Using Editor;这句代码。将上面两个代码删除之后再次进行发布。代码中带有using Editor代码,如果不在Editor文件夹中,就会提示这个,然后就会导致无法发布。