任务书 C:游戏中生命力购买问题
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设计目的
该任务使学生能够达到熟练掌握 Java语言的基木知识和结构编程方法:掌
握Java 面向对象程厅设计的基木思路和方法:学会从具体问题抽象出问题的模
型,建立正确的类实现:掌握 Java 中异常的抽出、字符流的应用、控制语句使
用、集合应用、类型的强制转换等知识。
设计要求
《一)本设计至少要用到I:BLSE,for 循环,FOR 循环嵌套等编程知识。
(三)类、变量、方法等命名要符合命名规范。
《三)合理设置文件结构。
三、设计内容
己知在名为Came 的游戏中,你是玩家手头的金币数量从键盘输入。为增
加生命力,你需要购买仙女草和银河梭两件宝物。其中仙女草每件售价 20个金
币,可增加玩家 30个单位的生命力:银河校每件售价 16个金币,能够增加玩
家20 个单位的生命力。
编程求出一种最佳购买方案,使得用你的金币购头的宝物能够最大限度
地增加你的生命力 《不一定要用完所有金币),并输出最佳方案中每件宝物的购
买数量。
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