基于Unity的视频流传输,打包到安卓端后视频掉帧,撕裂的问题

问题遇到的现象和发生背景

最近在实习,公司项目有一个视频流传输的需求,自己这段时间自学了一些FFmpeg的一些内容,但是很浅薄,虽然过程很坎坷但是还是成功的将视频流传输到unity中并且显示出来了,在桌面端的话画面的呈现虽然有一些延迟但是很流畅,但是在安卓端画面撕裂严重,掉帧也很厉害

我的解答思路和尝试过的方法

因为对视频流传输的底层原理不清楚,也在csdn上找过很多资料,希望可以根据问题指点一二

我想要达到的结果

可以在安卓端显示流畅,不掉帧的画面

你用的什么函数啊什么传输协议