solidworks转urdf,gazebo打开纹理丢失

想在solidworks里制作一个世界模型,世界模型上有贴图纹理等导入文件。
使用sw转urdf的插件时,对每一个link都选择了texture。
导出的urdf包的文件夹里有texture文件,并且所用的贴图也自动导入了。
将该整个包导入ros之后,编译通过,但是:
roslaunch [文件包名] gazebo.launch 之后,在gazebo里面,并看不到纹理。
[文件包名] .urdf文件里面material标签中也有texture路径。