{ transform.Translate(Vector3.up * Speed * Time.deltaTime); }
这种情况就是每帧移动的距离太大,会产生这样的感觉,你把你这个网页缩小,来看这个动画就不会出现这个效果速度调慢,或者把时间值调小就能解决这个效果,一般Time.deltaTime值是0.02
Unity 误我,换个版本