在unity中旋转物体怎么限制他的旋转范围啊

当范围不冲突时是可以实现限制的比如:-30-30;-60-60,这些是可以实现限制物体旋转的,但我要限制物体的旋转的范围在-268-0是就不行了,在网上看的旋转限制的办法都不行,只要超过180度我就不知道该怎么弄了,希望各位帮帮忙了

我并不太清楚你编写的脚本语言是属于哪一种 但根据我所学的 我只能告诉你C#的控制旋转如何控制
private Float MaxRotate;
private Float MinRotate;
void Start(){
MaxRotate=a; //你自己定义的最大旋转角度的float变量a
MinRotate=b; //你自己定义的最小旋转角度的float变量b()
}
void Update(){
(省略获取鼠标移动的代码)
this.transform.Rotation.X=this.transform.Rotation.X>MaxRotate?MaxRotate:this.transform.Rotation.X;
this.transform.Rotation.Y=this.transform.Rotation.Y<MinRotate?MinRotate:this.transform.Rotation.X;
//X是你控制旋转角范围的轴
}
不过听说貌似控制范围是[-180,180]?要不你试试以180,-180试试。看看能不能解决

小伙子很简单的参考这个


```c#
 rotationX +=  Input.GetAxis("Mouse X") * moveSpeed;
            rotationX = Mathf.Clamp(rotationX, minAngleX, maxAngleX);
            rotationY += Input.GetAxis("Mouse Y") * moveSpeed;
            rotationY = Mathf.Clamp(rotationY, minAngleY, maxAngleY);