

int main()
{
float x,y,z;
float s,area;
scanf("%f%f%f",&x,&y,&z);
if (x+y>z&&x+z>y&&y+z>x)
{
printf("circumference=%.2f ",x+y+z);
s=0.5*(x+y+z);
area=sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z)); //使用海伦公式计算三角形面积//
printf("area=%.2f\n",area); //设置输出的浮点数宽度为6位,保留2位小数//
}else{
printf("NO\n");
}
}
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int a,b,c;
double l,p,s;
while(scanf("%d %d %d",&a,&b,&c)!=EOF){
if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a){
l=a+b+c;
p=l/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
printf("circumference=%.2lf area=%.2lf\n",l,s);
}else{
printf("NO");
}
}
return 0;
}