在VS2019中,按照网上的C语言教学,应用学到的二维数组的知识,来编写简易扫雷的小程序时。
出现了如下几个问题:
调试时发现,在执行Find(排查雷)函数时,mine数组和show数组都成为了一维数组,并不是原本的二维数组。
并且,无论是成功完成一局游戏,还是失败结束一局游戏,都会出现异常提示,程序卡死。而不是回到主函数自己选择继续还是结束。
不知道自己的代码哪里有写错,甚至将所有代码注释后,直接复制粘贴网上的代码也不管用,同样会报错。
求帮助。
game.h:
//游戏的函数的声明
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define EASY_COUNT 24(方便测试)
#define ROW 5
#define COL 5
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
void Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void Set(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
void Find(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
test.c:
//扫雷游戏的测试
#include "game.h"
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("******* 1.play *******\n");
printf("******* 0.exit *******\n");
printf("****************************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];
char show[ROWS][COLS];
//初始化
Init(mine, ROWS, COLS, '0');
Init(show, ROWS, COLS, '*');
//打印
Display(show, ROW, COL);
//布置雷
Set(mine, ROW, COL);
Display(mine, ROW, COL);//测试用查看位置
//排查雷
Find(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
game.c:
//游戏的函数的实现
#include "game.h"
void Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i <= rows; i++)
{
for (j = 0; j <= cols; j++)
{
board[i][j] = set;
}
}
}
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("----------扫雷游戏----------\n");
for (i = 0; i <= col; i++)
{
printf("%d ", i);
}
putchar('\n');
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ", board[i][j]);
}
putchar('\n');
}
printf("----------扫雷游戏----------\n");
}
void Set(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EASY_COUNT;
while (count)
{
//生成随机的下标
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
int get_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return (mine[x - 1][y] +
mine[x - 1][y - 1] +
mine[x][y - 1] +
mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] +
mine[x + 1][y + 1] +
mine[x][y + 1] +
mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void Find(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win < row * col - EASY_COUNT)
{
printf("请输入要排查的坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("很遗憾,你失败了\n");
Display(mine, row, col);
break;
}
else
{
int count = get_count(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
//显示排查出的信息
Display(show, row, col);
win++;
}
}
else
{
printf("坐标不合法,请重新输入\n");
}
}
if (win == row * col - EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你,排雷成功\n");
Display(mine, row, col);
}
}
应该是进入死循环了,你加入打印看看
switch (input)
{
case 1:
printf("游戏...\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}