不知道为何会出现堆栈损坏

在VS2019中,按照网上的C语言教学,应用学到的二维数组的知识,来编写简易扫雷的小程序时。
出现了如下几个问题:
调试时发现,在执行Find(排查雷)函数时,mine数组和show数组都成为了一维数组,并不是原本的二维数组。

并且,无论是成功完成一局游戏,还是失败结束一局游戏,都会出现异常提示,程序卡死。而不是回到主函数自己选择继续还是结束。

不知道自己的代码哪里有写错,甚至将所有代码注释后,直接复制粘贴网上的代码也不管用,同样会报错。
求帮助。
game.h:

//游戏的函数的声明

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define EASY_COUNT 24(方便测试)
#define ROW 5
#define COL 5
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

void Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void Set(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
void Find(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

test.c:

//扫雷游戏的测试

#include "game.h"

void menu()
{
    printf("****************************\n");
    printf("*******    1.play    *******\n");
    printf("*******    0.exit    *******\n");
    printf("****************************\n");
}
void game()
{
    char mine[ROWS][COLS];
    char show[ROWS][COLS];
    //初始化
    Init(mine, ROWS, COLS, '0');
    Init(show, ROWS, COLS, '*');
    //打印
    Display(show, ROW, COL);
    //布置雷
    Set(mine, ROW, COL);
    Display(mine, ROW, COL);//测试用查看位置
    //排查雷
    Find(mine, show, ROW, COL);
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

game.c:

//游戏的函数的实现

#include "game.h"

void Init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i <= rows; i++)
    {
        for (j = 0; j <= cols; j++)
        {
            board[i][j] = set;
        }
    }
}
void Display(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("----------扫雷游戏----------\n");
    for (i = 0; i <= col; i++)
    {
        printf("%d ", i);
    }
    putchar('\n');
    for (i = 1; i <= row; i++)
    {
        printf("%d ", i);
        for (j = 1; j <= col; j++)
        {
            printf("%c ", board[i][j]);
        }
        putchar('\n');
    }
    printf("----------扫雷游戏----------\n");
}
void Set(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int count = EASY_COUNT;
    while (count)
    {
        //生成随机的下标
        int x = rand() % row + 1;
        int y = rand() % col + 1;
        if (mine[x][y] == '0')
        {
            mine[x][y] = '1';
            count--;
        }
    }
}
int get_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
    return (mine[x - 1][y] +
        mine[x - 1][y - 1] +
        mine[x][y - 1] +
        mine[x + 1][y - 1] +
        mine[x + 1][y] +
        mine[x + 1][y + 1] +
        mine[x][y + 1] +
        mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void Find(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    int win = 0;
    while (win < row * col - EASY_COUNT)
    {
        printf("请输入要排查的坐标:>");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (mine[x][y] == '1')
            {
                printf("很遗憾,你失败了\n");
                Display(mine, row, col);
                break;
            }
            else
            {
                int count = get_count(mine, x, y);
                show[x][y] = count + '0';
                //显示排查出的信息
                Display(show, row, col);
                win++;
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标不合法,请重新输入\n");
        }
    }
    if (win == row * col - EASY_COUNT)
    {
        printf("恭喜你,排雷成功\n");
        Display(mine, row, col);
    }
}

应该是进入死循环了,你加入打印看看
switch (input)

    {

    case 1:
        printf("游戏...\n");
        game();

        break;

    case 0:

        printf("退出游戏\n");

        break;

    default:

        printf("选择错误,请重新选择\n");

        break;

    }