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egret中default.thm.js中在界面中调用其他控件的问题
![EnemyBar的js代码]
这里面的EnemyBar是另一个exml中声明的,但在这个exml中调用,请问白鹭的EUI怎么才能够实现这样的功能,这两个截图是我从其他游戏中扒下来的源码
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