Unity2DMobileGame_PirateBomb07】—— 代码实现炸弹爆炸的物理效果

请问在您的这个专栏中,要实现爆炸弹飞后给受到影响的敌人伤害该如何实现?

可以通过距离的远近,然后造成伤害。譬如,
如果玩家与炸弹距离为1 则造成100伤害
如果为2 造成50伤害
如果为3 造成25伤害
且可以通过位置之差,来计算出力的方向,从而通过addforce添加力的作用效果
望我的回答对你有所帮助

可供参考资料:https://blog.csdn.net/qq_16318981/article/details/50467819?locationNum=11&fps=1