为啥这里重载了==,后面在比较两个类的时候就会自动调用重载的==呢?

为啥这里重载了==,后面在比较两个类的时候就会自动调用重载的==呢?



class Person {
public:
    Person(string name, int age) 
    {
        this->m_Name = name;
        this->m_Age = age;
    }
    //重载==
    bool operator==(const Person& p) 
    {
        if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age) 
        {
            return true;
        }
        return false;
    }

public:
    string m_Name;
    int m_Age;
};

void test02() {

    vector<Person> v;

    //创建数据
    Person p1("aaa", 10);
    Person p2("bbb", 20);
    Person p3("ccc", 30);
    Person p4("ddd", 40);

    v.push_back(p1);
    v.push_back(p2);
    v.push_back(p3);
    v.push_back(p4);

    vector<Person>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), p2);
    if (it == v.end()) 
    {
        cout << "没有找到!" << endl;
    }
    else 
    {
        cout << "找到姓名:" << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
    }
}

运算就是调用运算符函数,对于自定义类型而言,运算符函数只要定义了,就会调用这个运算和函数,所以你既然在自定义类里面定义了相等运算,那么在比较的时候,其实就是调用这个相等运算符函数,对两个对象进行相等比较的判断。