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Unity3D 中如何抓取游戏玩家的行为数据并输出?

通过unity 3d搭建了一个商场场景,玩家可以通过键鼠控制角色在其中自由移动和观察,现在想监测并提取玩家的行为数据(如在某个地方停留了多少时间, 在同一地点的返回次数,在商场中的移动路线等等),怎么实现呢? 请专业人士解答

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