顺序栈的出入栈操作 为啥异常退出


//顺序栈的基本操作
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxSize 10
#define ElemType int 

//定义栈的存储类型 
typedef struct Nodestack Sqstack;
struct Nodestack{
    ElemType data[MaxSize];//利用数组存储数据
    int Top; //栈顶指针 
}; 


//初始化栈
void InitStack(Sqstack s){
    s.Top==-1;
    printf("初始化完成\n");
}
//判断是否是空栈
bool Sqstackempty (Sqstack s){
    if(s.Top==-1)
        return true;
    return false;
} 
//进栈操作 
bool Push(Sqstack s,ElemType x ){
    if(s.Top==MaxSize-1){
        printf("栈满了 无法入栈\n");
        return false;
    }
    s.data[++s.Top] = x;
    printf("入栈成功\n");
    return true;
}
//出栈操作
bool Pop(Sqstack s,ElemType x){
    if(s.Top==-1){
        printf("栈空\n");
        return false;
    } 
    x=s.data[s.Top--];
    printf("将%d弹出栈",x);
    return true;
} 

//读取栈顶元素
bool GetTop(Sqstack s,ElemType x){
    if(s.Top==-1){
        printf("栈空\n");
        return false;
    }
    x=s.data[s.Top];
    return true;
}
int main(){
    int x;
    //int flag1,flag2;
    Sqstack S;
    InitStack(S);
    int n;ElemType e;int flag;
    printf("请输入入栈元素个数(>=1):\n");
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
     printf("请输入第%d个元素的值:",i+1);
     scanf("%d",&e);
     flag=Push(S,e);
     if(flag)printf("%d已入栈\n",e);
     else {printf("栈已满!!!\n");break;}
    }
    int a;ElemType E;int flag1;
    printf("请输入出栈元素个数(>=1):\n");
    scanf("%d",&a);
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
     flag1=Pop(S,E);
     if(flag1)printf("%d已出栈\n",E);
     else {printf("栈已空!!!\n");break;}
    }
}



 

入栈 2个的时候 第二个异常退出

修改两处错误,见注释:

//顺序栈的基本操作
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MaxSize 10
#define ElemType int 
//定义栈的存储类型 
typedef struct Nodestack Sqstack;
struct Nodestack {
    ElemType data[MaxSize]; //利用数组存储数据
    int Top; //栈顶指针 
};

//初始化栈
void InitStack(Sqstack& s) {
    s.Top = -1;                //s.Top == -1;
    printf("初始化完成\n");
}
//判断是否是空栈
bool Sqstackempty(Sqstack& s) {
    if (s.Top == -1)
        return true;
    return false;
}
//进栈操作 
bool Push(Sqstack& s, ElemType& x) {
    if (s.Top == MaxSize - 1) {
        printf("栈满了 无法入栈\n");
        return false;
    }
    s.data[++s.Top] = x;
    printf("入栈成功\n");
    return true;
}
//出栈操作
bool Pop(Sqstack& s, ElemType& x) {
    if (s.Top == -1) {
        printf("栈空\n");
        return false;
    }
    x = s.data[s.Top--];
    printf("将%d弹出栈", x);
    return true;
}
//读取栈顶元素
bool GetTop(Sqstack s, ElemType x) {
    if (s.Top == -1) {
        printf("栈空\n");
        return false;
    }
    x = s.data[s.Top];
    return true;
}
int main() {
    //int x;
    //int flag1,flag2;
    Sqstack S;
    InitStack(S);
    int n; 
    ElemType e; 
    int flag;
    printf("请输入入栈元素个数(>=1):\n");
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("请输入第%d个元素的值:", i + 1);
        scanf("%d", &e);
        flag = Push(S, e);
        if (flag)printf("%d已入栈\n", e);
        else { printf("栈已满!!!\n"); break; }
    }
    int a; ElemType E; int flag1;
    printf("请输入出栈元素个数(>=1):\n");
    scanf("%d", &a);
    for (int i = 0; i < a; i++)//for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        flag1 = Pop(S, E);
        if (flag1)printf("%d已出栈\n", E);
        else { printf("栈已空!!!\n"); break; }
    }
}

函数里的参数S要用引用要么用指针。参数只传值不传本体。就是说,你对函数里的S的操作与外面main里的S变量没有任何关系。pop里的elem取值也是,要么引用要么指针。