为什么向下转型的前提是强转对象必须由向上造型方式创建?
如果不是通过向上造型的方式创建的对象,在编译时强转不会编译报错。但是运行时会抛出类型转换异常:ClassCastException。
在类型转换异常(ClassCastException)中也是调用super()来判断是否具有父子类关系。
运行时是如何进行引用中的类型的判断的?求解
比如有一个父类,就叫class a吧
然后继承它的一个class就叫b吧,class b:a
你可以将一个b类型的对象放入a类型的对象中
a A=new b()
但它的类型其实还是b,不是a,只是放入了一个更大的类型中,好比一个小箱子可以放入一个大箱子,因为大箱子能够容纳小箱子
你也可以把小箱子倒出来
b B=(b)A
但是你不能反过来操作,强行把一个大箱子装入一个小箱子(父类给子类),或者一个长方形的箱子装入一个正方形的箱子(没有继承关系)
PersonInf p = new Person();
类的实际类型就是等号右边的类型。
不管怎么转,都不要超过等号右边的父类集合就行了。