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unity用一个脚本怎么控制三个部件分别绕他们的三个父物体部件旋转固定的不同角度(这六个部件都是在同一个物体上的,并且已经分别单独命名了)
unity用一个脚本怎么控制三个部件分别绕他们的三个父物体部件旋转固定的不同角度(这六个部件都在同一个物体上,并且已经分别单独命名了)
脚本里添加三个物体的引用,写个方法把物体传递进去就行
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